piątek, 22 marca 2013

Jungla

   Tak jak obiecałem, trochę na temat jungli. Zacznijmy od rozstawienia campów i typu junglerów. Junglerów dzielimy na tanków i assasinów oraz ze względu na rodzaj obrażeń, które zadają - magiczne lub fizyczne. Można wymieniać jeszcze wiele czynników, ale to są raczej dwa główne przy wyborze postaci. Dlaczego? Ponieważ przy wyborze rodzaju obrażeń powinniśmy zasugerować się tym, czego w naszej drużynie brakuje, aby przeciwnik nie mógł kupić itemów ze zbyt dużą ilością odporności na obrażenia magiczne, czy fizyczne. Jeżeli chodzi o wybór pomiędzy assasinem, a tankiem jest to zazwyczaj związane z pickiem na topie. W większości przypadków na topie mamy do czynienia z bruiserem, czyli postacią twardą, zadającą duże obrażenia. W takim przypadku powinniśmy wybrać do jungli typowego tanka, który wprowadzi do naszej drużyny crowd control (cc), czyli umiejętności potrafiące unieruchomić lub spowolnić przeciwnika.
  To by było na tyle na temat wybierania postaci. Teraz zajmiemy się dokładniej samym junglowaniem. Jeżeli mówimy o rozpoczynaniu jungli od strony Red czy Blue buffa - zadajmy sobie przede wszystkim kilka podstawowych pytań:
1. Czy postać potrzebuje dużo many? Jeżeli tak, to zaczynamy od Blue.
2. Jeżeli chcemy counterjunglować, czyli ukraść drużynie przeciwnej parę buffów - gdzie powinien zaczynać wrogi jungler? Zaczynamy od tego samego rodzaju buffa, co nasz przeciwnik.
3. Gdzie chcę zgankować na początku? Jeżeli planujemy gank lvl 2 np. na Topie musimy zacząć od buffa, który stoi bliżej danej linii (najlepiej, gdyby to był Red buff)
  Ale.. Co to tak właściwie są te buffy? Jeżeli chodzi o Blue - to on zwiększa naszej postaci regenerację many (oraz energię np. Shen) oraz zmniejszenie czasu odnowienia skilli. Tego buffa jungler zazwyczaj ma tylko raz na początku rozgrywki, ponieważ drugi - powinien być zarezerwowany dla postaci grającej aktualnie na midzie.
  W przypadku Red buffa jest trochę inaczej. Jego powinniśmy oddać dla AD Carry, gdy rozpoczynają się teamfighty tj. około 15-25 minuty w zależności od gry. Ale w tej początkowej fazie gry - ten buff jest bardzo ważny dla junglera, ponieważ przy każdym auto-ataku spowalnia przeciwnika oraz zadaje true damage (pomija armor i magic resist).
Jeszcze ze strony technicznej - po zrobieniu całego campa zaczyna się jego odliczanie do respawnu potworów, a więc zamieszczam poniżej krótki opis campów oraz ich czasów odnowienia.

  Czas respawnu:
Małych campów - ok. 1 minuta (po każdym zrobieniu campa czas wydłuża się)
Red Buffa oraz Blue Buffa - 5 minut
Dragona  - 6 minut
Baron - 7 minut
  Z mojej strony to chyba wszystko na temat jungli, ale polecę wam bardzo dobrze zrobiony poradnik na przykładzie Amumu:


Pozdrawiam!

czwartek, 21 marca 2013

Rozgrywka Summoner's Rift

   Summoner's Rift to najpopularniejsza mapa w League of legends. W normalnej rozgrywce, każda z drużyn ma 5 graczy. Dlaczego się powtarzam? Dlatego, że w poprzednim poście trochę was okłamałem, ponieważ jest jeszcze mapa specjalnie przeznaczona do rozgrywek 3 na 3 :). Ale o tym później.Wracając do tematu! O to mapa Summoner's Rift!

   Jak widzicie mapa jest odbiciem lustrzanym obu baz. Już od samego ustawienia obu drużyn zależy bardzo wiele zagrywek. Przykład? Jest taki zwyczaj, że Junglerowi pomagamy z na początku zabić parę stworów w jungli - najlepiej jak to zrobi AD Carry i Support, ale nie każdy Jungler z drużyny niebieskiej będzie zaczynał od czerwonego buffa. Po co tak właściwie mu pomagamy? A no po to żeby miał więcej życia i możliwość do wykonania większej ilości skutecznych ganków. Podkreśliłem skutecznych, niektórzy na pewno domyślają się czemu.. Czasami źle wykonany gank może przysporzyć mnóstwo problemów naszej drużynie, głównie w przypadku śmierci, ale też gdy nasza drużyna zostanie bardziej obita, niż ta przeciwna.
Skoro już wspomniałem o roli, której zadaniem jest pomoc w zdobyciu przewagi na linii, postaram się ją trochę opisać. Jungler ma do wyboru dwie podstawowe ścieżki w jungli:
   Wolfy -> Blue Buff -> Tu się na chwile zatrzymamy, ponieważ w tym momencie mamy do dyspozycji trzy warianty. Pierwszy wariant, to gank lvl 2 - udany, jest bardzo skuteczny. Drugą opcją jest po prostu robienie jungli dalej, czyli wraithy -> Red Buff. Ostatnim wyjściem jest counterjunglowanie przeciwnika. Polega to na jak najszybszym dostaniu się do lasu przeciwnika i kradzieży jego Red Buffa.
   Druga ścieżka i jej warianty polegają na tym samym, tylko że zaczynamy od Wraithów a następnie robimy Red Buffa. Reszta kroków jest analogiczna, czyli np. Kradzież Blue Buffa, a nie Red Buffa (choć takie zagrania też czasem mają sens) lub robienie jungli dalej. Jutro opiszę jungle dokładnie. Pozdrawiam :).

wtorek, 19 marca 2013

Czym jest League of legends?

    League of legends to gra powstała na podstawie mapy do gry Warcraft 3 o nazwie Dota. Sama rozgrywka polega grze na dwóch drużyn złożonych z 5 graczy, gdzie zadaniem każdej z drużyn jest

Początek przygody!

1. Dlaczego robię tego bloga? 

Dlatego, że lubię grać w League of legends i opowiadać o tym po swojemu:). W przyszłości planuję wprowadzić również inne gry, ale nie wszystko naraz!


2. Dla kogo robię tego bloga?

Przede wszystkim dla siebie i dla graczy, których gry fascynują tak samo jak mnie. Liczę na wasze wsparcie i obiecuje dać z siebie wszystko!


3. Skąd jestem?

Pochodzę z małej mieściny na którą mówią Warszawa. Pewnie niektórzy o niej słyszeli. Dla zainteresowanych dodam, że na Bielanach spędziłem całe swoje dzieciństwo i już wtedy wiedziałem, że temat gier nie będzie mi obcy:). Aktualnie mieszkam pod Warszawą w Hornówku, gdzie piszę tego posta.
Nie chce was dalej zanudzać tym tematem, więc przejdźmy do rzeczy!